\b;\button 145; Atirador alado
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Robô voador a jato equipado com um canhão de bolas de fogo.

O canhão de bola de fogo é uma arma eficiente contra a maioria dos  \l;inimigos\u object\mother;. Use-o com moderação pois ele necessita de grandes quantidades de energia. Uma \l;célula de energia regular\u object\power; só permite a você atirar 4 rajadas de bolas de fogo.

Dica: é possível mover o mouse enquanto atira, de forma a cobrir uma área maior.

O visor na parte inferior da sua tela indica a temperatura do reator. Mantenha um olho nele, se o reator sobreaquecer, o motor irá parar e o robô irá falhar.

Robôs alados podem voar sobre obstáculos naturais como montanhas ou lagos, porém sua reserva de energia é usada rapidamente. Eles são lentos no chão. Para cobrir uma distância curta onde não é necessário voar, é recomendado usar um \l;robô com rodas\u object\botfr; em seu lugar.

\t;Programando
Para programar os movimentos do robô, use os seguintes comandos: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;jet\u cbot\jet;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.

Para programar o canhão de bolas de fogo, use \c;\l;fire\u cbot\fire;\n;. Para subir ou abaixar a mira, use \c;\l;aim\u cbot\aim;\n;.

\t;\l;Categorias\u cbot\category; de objeto
\c;WingedShooter\n;

\t;Veja também
\l;Linguagem CBOT\u cbot;, \l;Variáveis\u cbot\type; e \l;Categorias\u cbot\category;.
